Tutorial - Hello World

这是一个极简的HelloWorld应用,主要用来展示如何在Android平台架构Flux应用。并提供一些基础代码,方便开发者直接Copy这些代码到自己的工程中,省掉重新造轮子的过程。代码地址在Flux-HelloWorld,接下来会一步步的解释这个应用是如何构建的。

Demo程序是用AndroidStudio开发的,假设你已经了解Android和AndroidStudioIDE,如果你已经很熟悉Android应用的开发,看完AndroidFlux一览或许已经可以开发出基于Flux框架的应用,如果你并不熟悉Flux或者Android,务必先读完这篇文档

源码结构 #

本着架构即目录的思想,让我们先看一下源码结构,整个的源码结构是这样的:

➜ tree . . ├── MainActivity.java ├── actions │ ├── Action.java │ ├── ActionsCreator.java │ └── MessageAction.java ├── dispatcher │ └── Dispatcher.java ├── model │ └── Message.java └── stores ├── MessageStore.java └── Store.java

这里包含4个目录和一个文件:

  1. MainActivity.java Flux框架中的Controller-View部分,在Android中可以是Activity或者Fragment
  2. actions Flux框架中的Action部分,存放不同类型的XXXAction.javaActionsCreator.java文件
  3. dispatcher Flux框架中的Dispatcher部分,存放 Dispatcher.java 文件,一个应用中只需要一个Dispatcher
  4. model 存放各种业务逻辑相关的Model文件
  5. stores Flux框架中的Stores部分,存在各种类型的 XXXStore.java 文件

创建一个Dispatcher #

在AndroidFlux中Dispatcher是就是一个发布-订阅模式。Store会在这里注册自己的回调接口,Dispatcher会把Action分发到注册的Store,所以它会提供一些公有方法来注册监听和分发消息。

/** * Flux的Dispatcher模块 * Created by ntop on 18/12/15. */ public class Dispatcher { private static Dispatcher instance; private final List<Store> stores = new ArrayList<>(); public static Dispatcher get() { if (instance == null) { instance = new Dispatcher(); } return instance; } Dispatcher() {} public void register(final Store store) { stores.add(store); } public void unregister(final Store store) { stores.remove(store); } public void dispatch(Action action) { post(action); } private void post(final Action action) { for (Store store : stores) { store.onAction(action); } } }

Dispatcher对外仅暴露3个公有方法:

  1. register(final Store store) 用来注册每个Store的回调接口
  2. unregister(final Store store) 用来接触Store的回调接口
  3. dispatch(Action action) 用来触发Store注册的回调接口

这里仅仅用一个ArrayList来管理Stores,对于一个更复杂的App可能需要精心设计数据结构来管理Stores组织和相互间的依赖关系。

创建Stores #

这里使用EventBus来实现Store,EventBus的主要功能是用来给Controller-View发送change事件:

/** * Flux的Store模块 * Created by ntop on 18/12/15. */ public abstract class Store { private static final Bus bus = new Bus(); protected Store() { } public void register(final Object view) { this.bus.register(view); } public void unregister(final Object view) { this.bus.unregister(view); } void emitStoreChange() { this.bus.post(changeEvent()); } public abstract StoreChangeEvent changeEvent(); public abstract void onAction(Action action); public class StoreChangeEvent {} }

抽象的Store类,提供了一个主要的虚方法 void onAction(Action action) ,这个方法是注册在Dispatcher里面的回调接口,当Dispatcher有数据派发过来的时候,可以在这里处理。

下面看一下更具体的和业务相关的MessageStore类:

/** * MessageStore类主要用来维护MainActivity的UI状态 * Created by ntop on 18/12/15. */ public class MessageStore extends Store { private static MessageStore singleton; private Message mMessage = new Message(); public MessageStore() { super(); } public String getMessage() { return mMessage.getMessage(); } @Override @Subscribe public void onAction(Action action) { switch (action.getType()) { case MessageAction.ACTION_NEW_MESSAGE: mMessage.setMessage((String) action.getData()); break; default: } emitStoreChange(); } @Override public StoreChangeEvent changeEvent() { return new StoreChangeEvent(); } }

在这里实现了 onAction(Action action) 方法,并用一个switch语句来路由各种不同的Action类型。同时维护了一个结构 Message.java 类,这个类用来记录当前要显示的消息。Store类只能通过Dispatcher来更新(不要提供setter方法),对外仅暴露各种getter方法来获取UI状态。这里用String getMessage()方法来获取具体的消息。

在Controller-View里面处理“change”事件 #

在Android中,Flux的Controller-View对应于Activity或者Fragment,我们需要在这里注册Strore发生改变的事件通知,以便在Store变化的时候重新绘制UI。

/** * Flux的Controller-View模块 * Created by ntop on 18/12/15. */ public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { private EditText vMessageEditor; private Button vMessageButton; private TextView vMessageView; private Dispatcher dispatcher; private ActionsCreator actionsCreator; private MessageStore store; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); initDependencies(); setupView(); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); dispatcher.unregister(store); } private void initDependencies() { dispatcher = Dispatcher.get(); actionsCreator = ActionsCreator.get(dispatcher); store = new MessageStore(); dispatcher.register(store); } private void setupView() { vMessageEditor = (EditText) findViewById(R.id.message_editor); vMessageView = (TextView) findViewById(R.id.message_view); vMessageButton = (Button) findViewById(R.id.message_button); vMessageButton.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View view) { int id = view.getId(); if (id == R.id.message_button) { if (vMessageEditor.getText() != null) { actionsCreator.sendMessage(vMessageEditor.getText().toString()); vMessageEditor.setText(null); } } } private void render(MessageStore store) { vMessageView.setText(store.getMessage()); } @Override protected void onResume() { super.onResume(); store.register(this); } @Override protected void onPause() { super.onPause(); store.unregister(this); } @Subscribe public void onStoreChange(Store.StoreChangeEvent event) { render(store); } }

这部分的代码比较多,首先在 onCreatre(...) 方法中初始化了依赖和需要的UI组件。最重要的是 onStoreChange(...) 方法,这个方法是注册在Store中回调(使用EventBus的@Subscribe注解标识),当Store发生变化的时候会触发这个方法,我们在这里调用render()方法重绘整个界面。

创建Action #

Action是简单的POJO类型,只提供两个字段:typedata, 分别记录Action的类型和数据。注意Action一旦创建是不可更改的, 所以它的字段类型修饰为final类型。

public class Action<T> { private final String type; private final T data; Action(String type, T data) { this.type = type; this.data = data; } public String getType() { return type; } public T getData() { return data; } }

下面是一个业务相关的Action实现:

public class MessageAction extends Action<String> { public static final String ACTION_NEW_MESSAGE = "new_message"; MessageAction(String type, String data) { super(type, data); } }

这个实现非常简单,仅仅多定义了一个Action类型字段:public static final String ACTION_NEW_MESSAGE = "new_message"。如你所见,Action都是这么简单的,不包含任何业务逻辑。

创建ActionCreator #

ActionCreator 是Flux架构中第“四”个最重要的模块(前三:Dispatcher、Store、View),这里实际上处理很多工作,提供有一个有语义的API,构建Action,处理网络请求等。

/** * Flux的ActionCreator模块 * Created by ntop on 18/12/15. */ public class ActionsCreator { private static ActionsCreator instance; final Dispatcher dispatcher; ActionsCreator(Dispatcher dispatcher) { this.dispatcher = dispatcher; } public static ActionsCreator get(Dispatcher dispatcher) { if (instance == null) { instance = new ActionsCreator(dispatcher); } return instance; } public void sendMessage(String message) { dispatcher.dispatch(new MessageAction(MessageAction.ACTION_NEW_MESSAGE, message)); } }

此处提供了一个 sendMessage(String message) ,就像名字暗示的那样,这个方法用来发送消息(到Store)。在方法内部,会创建一个MessageAction来封装数据和Action类型,并通过Dispatcher发送到Store。

Model #

无论是基于哪种框架的应用都需要Model模块,在这个简单的“HelloWorld”应用中,其实用一个String即可传递消息,但是为了架构的完整和更好的语义表达,定义一个Message类型封装一个String字段作为Model。

希望通过这个简单的HelloWorld应用,能够让你一窥Flux的面貌。更复杂的应用,查看TodoList和Chat示例。